indienova.com/game/thunder-paw
他赶回家,很担心他的父母,却发现一个人都没有。只有留下一封绑架信!雷电要营救他的父母!……用可信赖的武器去统治你的敌人!击败敌人后会掉落特殊的宝石,使你的枪变得更强大!……特色: • 探索 20 个不同关卡和 5 个不同生物群落!• 美丽的像素美术图形!
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者去GitHub……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了
indienova.com/steam/game/2534590
小小的可爱同伴,让你的旅程少一点孤单 :)你在到处吹叶子的时候是否有过孤单的感觉?……获取一个可爱又忠诚的宠物,你走到哪它就跟到哪,点亮一天好心情!……宠物不会影响游戏玩法,它的存在只提供精神支持。请勿在午夜后给宠物喂食,也不要对宠物大喊大叫
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
一个人的人身权益遭受到了另一些人的侵害,于是情节出现发展,人物出现变化。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/u/zrisem/blogread/33704
小骑士有时去,有时不去。去了也很安静。前面两个问题,他只说不知道。虫子们不介意,小骑士也不在乎。……,有虫子说他去了东边的大湖,有虫子说他去了国王的宫殿里,怪。……虫子们谈论小骑士时,女孩说小骑士离开啦,他去解决了这个瘟疫后就离开啦。可是他能去哪?虫子们问
indienova.com/u/himoegame/blogread/2106
(b)还是如此篇一样的画风,想到哪儿写到哪。……这也是为啥我动不动就喜欢删删微信,删删聊天记录,删删照片啥的。……(b)还是如此篇一样的画风,想到哪儿写到哪
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在游戏开发过程中,柴田诚曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……那里有一个名为胧月岛的小岛,岛民的著名传统是十年一度举行的盛大仪式——胧月神乐。……可实际上《零》系列的游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西
indienova.com/game/survive-in-a-little-bit
这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动
版本:Early Access
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